最近のゲーム会社はホラーゲームを作るのが下手すぎる

ゲーム

1: 名無しさん 2018/03/17(土) 16:33:08.80

なのは何故ですか?

ここによると

発展性がないそうだ

そういう結論出す時点で自分で考える脳みそないって

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521271988/

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3: 名無しさん 2018/03/17(土) 16:34:27.62
vrとか全然ダメ

 

5: 名無しさん 2018/03/17(土) 16:59:00.53

みんなスキンだけなんだよね
そのスキンをとると別ジャンルになっちゃう

・見た目がグロ
・おどろおどろしい雰囲気
・狂気を装ってる

というスキンだけで
実質的に普通のゲームを先に進むだけ

 

6: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:01:04.16

一度も困らされる事がない
足が止められてう~んと考えささられる事がない

常に前に進む
前に進みつつ、ハードルを一つ一つ越えればいい
それをおどろおどろしいテイストにしてるだけ

 

7: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:05:16.02
本来は、『できない事』がまず先に来ないといけないのにそれがないから
『できない事』ができないと大変な事に・・・「どうしよう、どうしよう」ってウロウロうろたえるのが本来の骨格だけど
今の人間の作る話は前進が骨格だから『ルートを進めばいずれゴール』『ルートは簡単に進める』
その前提でそこに『化け物が登場』『悲惨な描写』
だから勘違いした人物が製作している

 

8: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:11:51.44
>>7
じゃあ前進がないゲームでふと不条理な物が出たりしたら怖いんじゃないか
どうぶつの森でいつも通り作業してたら木の陰に何かモヤっとしたものがいる
近付いたら「うふふふ」と声がしてそれ以来ゲームには出てこない
とか

 

12: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:17:51.26

>>8
全然違う
それは『前進する必要がない』だけ
必要な場面は『助かるためにどうしてもしなきゃいけない~けどできない』
建物から一刻も外に出たい、けどどこに行っても行き止まりだ
行き止まり一つにもバリエーション
扉が閉ざされていたり、化け物が道を房出て通れないっていうのも
通るとゲームオーバーにされたりとそれぞれ

だから結果として、同じ場所から出られない
結果同じ範囲を行ったり来たりウロウロ悩みこむ羽目になる

 

14: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:25:13.70
>>12
ほんとうに怖いものは前進する必要がない時に顔を覗かせてくるんじゃないか?
俺の知り合いが何気なく友達と道を歩いていた
すると視界の隅に何かがいる
そこを見る事は出来なかったが明らかにこの世の物ではない何かがいる
気付かない振りをして通り過ぎた後友達に聞いた
「いたよな?」
友達は「いた」と答えた
それ以来その道を通る事はなかったという
こういうのが怖い

 

140: 名無しさん 2018/03/19(月) 08:37:56.24

>>14
分かるわ
経験ある

これ心霊じゃなく通り魔でも通じるよな

10: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:13:05.16
…………バーーーン!!「キャーー?」
こんなんばっか、それ恐怖じゃなくてただの驚きだっつの

 

11: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:15:32.21
センスがこれほど求められるのもないよなぁ
ただグロいだけじゃ悪趣味と言われて終わり

 

13: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:22:37.49
フリーゲームとかインディーズのホラゲもワンパターンで本当退屈
プロにはもっと頑張って欲しいわ

 

16: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:38:29.89
深夜廻は、「メニュー画面なら安全地帯」という暗黙の了解をぶち破ってくれた

 

17: 名無しさん 2018/03/17(土) 17:53:17.81
>>16
それダメ安全地帯が在るから怖いんだから

 

21: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:14:06.14
>>17
横だが深夜廻りは有り
アレは褒めるべき進化
19: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:02:55.11
スカイリム全体マップ並みの広さの超デカイ建物の中で冒険するホラー作れ

 

23: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:17:45.87
>>19
探索広すぎて面倒

 

24: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:20:43.52
日本でももう飽きられてきてるからな

 

25: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:22:24.10
>>24
作ってくれないだけで飽きてない夕闇みたいのやりたい
スプラッター、グロ、クリーチャー、ゾンビの方がお腹いっぱい

 

26: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:23:27.24
スプラッターを作って欲しいけど誰も作らない

 

27: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:28:49.28
スプラッターを作って欲しいのだけど、出るのはグロばかり
28: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:34:26.33
飽きてないからいつも話題になるのでは?

 

141: 名無しさん 2018/03/19(月) 08:41:41.27
>>28
飽き始められてるから最近よく話題になるんだよ
それを超えると見限られて話題も出なくなる

 

29: 名無しさん 2018/03/17(土) 18:36:30.82
ゲーム好きな一般の人が作った作品の方がゾクッとするな

 

30: 名無しさん 2018/03/17(土) 19:22:06.91
インディーズとかも分かってない感じで
基本一本道を進むとおどろおどろしい雰囲気だけ

 

31: 名無しさん 2018/03/17(土) 19:22:32.62
基本雰囲気だけなので雰囲気ゲームになってる

 

33: 名無しさん 2018/03/17(土) 19:32:03.01
そう言えばDQ4で宿屋に泊った時
唐突にロザリーの夢見始めるのは怖かったな
事前情報なにも知らなかったし
34: 名無しさん 2018/03/17(土) 19:34:05.77
後DQ3で夜泊まって夜が明けると廃墟になってるの
でもあれもビビるのは初見時だけだよな

 

37: 名無しさん 2018/03/17(土) 19:41:07.17
>>34
あれはビビったな
でもあれ最初に入ったのが昼だったら「?」って感じだろうけど

 

36: 名無しさん 2018/03/17(土) 19:40:22.29
グロ以外も大した脈絡もなく、何かをトリガーにして
びっくり効果音と一緒に何かを突然出すだけの
しょうもないのばっかりだからな・・・

 

40: 名無しさん 2018/03/17(土) 20:10:00.31

最近ホラーゲームじゃないゲームのゾッとするシチュエーションが一番怖いと思った

GTAやベセスダに時々入るブラックジョークやシュールなネタとかね

 

41: 名無しさん 2018/03/17(土) 20:19:58.19
PS初代バイオは怖かったな
知らないってのが最大の恐怖のスパイス

 

42: 名無しさん 2018/03/17(土) 21:08:32.41

攻撃手段がある → 怖くなくなる
プレイ時間が長い → 怖くなくなる
色々とやれることが多い → 怖くなくなる
バイオ7も一番最初以外全く怖くなくなった

結局PTみたいのが一番怖いんだと思う

 

44: 名無しさん 2018/03/17(土) 21:35:02.15
>>42
そりゃあの程度の短さだったらな
フルプライスできてたらアウトラスト同様絶対飽きるわ

 

48: 名無しさん 2018/03/17(土) 22:09:45.46

>>42
攻撃手段の持ってるかどうかは関係ない
むしろ攻撃や抵抗できるようにすべき

本質的に恐怖状態になったら可能な限り抵抗するのがふつう
いろいろ抵抗しようとするけど思い通りいかないっていうのが恐怖

色々とやれる事が多いと恐怖がないって思えてしまうのは要するに作るのが下手なんだよ

プレイ時間が長いっていうのも当てはまらない
解決できない問題にさらされてる時間が長ければそれだけ追い詰められる
今の次々ハードルを超えるだけを延々と続けるだけならそうならないけど

49: 名無しさん 2018/03/17(土) 22:10:24.81
怖いの最初だけっていうのはただのこけおどし
本当に怖ければずっと怖い

 

51: 名無しさん 2018/03/17(土) 22:22:18.39
グラの荒さが怖さに貢献してたのはあると思うで

 

53: 名無しさん 2018/03/17(土) 22:26:21.97
>>51
荒さもいいけど、蛋白さ、無機質さがないのがだめなところ

 

52: 名無しさん 2018/03/17(土) 22:25:55.25
海の向こうってびっくり系多いよね、精神的に迫るホラゲーはなかなか聞かない

 

54: 名無しさん 2018/03/17(土) 22:40:14.49
零はもう怖くない

 

56: 名無しさん 2018/03/17(土) 23:44:03.44
なんだかわからないけど怖いっていうの減って
ダメージくらうのが嫌とかグロいから
キモいっていうのが増えたからなぁ
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